La función Stream Targets en MediaCP le permite enviar transmisiones en vivo a destinos ampliamente distribuidos, incluidos los servicios Shoutcast y Icecast .
Actualmente, MediaCP admite la publicación en SHOUTcast con los motores de vídeo Wowza Streaming Engine y NginxRtmp. ¡Pronto habrá soporte para Flussonic Media Server!
❌Flussonic (próximamente) ✅Wowza Streaming Engine ✅NginxRtmp (con AutoDJ SOLAMENTE)
Aviso de Nginx-Rtmp
El servicio de vídeo Nginx-Rtmp no soporta el protocolo SHOUTcast, debes seguir la última guía de esta página para "SHOUTcast 2 con AutoDJ (protocolo Icecast/nginx)
SHOUTcast 2 sin AutoDJ
Noticia importante
La mayoría de las transmisiones de video usan el formato AAC para audio; sin embargo, no es posible publicar AAC directamente en un servicio SHOUTcast 2.6 a menos que esté usando una licencia SHOUTcast Premium. En su lugar, recomendamos utilizar AutoDJ (Liquidsoap), que transcodificará automáticamente la transmisión a MP3 sin necesidad de utilizar una licencia SHOUTcast Premium. Hay una guía sobre el uso de AutoDJ a continuación en este documento.
SHOUTcast 2 con AutoDJ (Wowza)
Transmisión a un servicio AutoDJ
Si AutoDJ (liquidsoap) está habilitado y ejecutándose en su cuenta, deberá seleccionar SHOUTcast 1.9.8 como protocolo de destino de transmisión. Esto se debe a que el servicio AutoDJ opera con el protocolo SHOUTcast 1.9.8.
SHOUTcast 2 con AutoDJ (nginx-rtmp)
Para publicar su servicio de video nginx-rtmp en un servicio SHOUTcast debe seguir estos pasos:
1. Habilite AutoDJ usando Liquidsoap (o comuníquese con su proveedor de transmisión para habilitarlo por usted)
2. Crea un nuevo usuario DJ (para nuestro ejemplo lo llamamos nginxrtmp)
3. Cree un Icecast Stream Target para conectarse al AutoDJ dentro de su servicio SHOUTcast
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